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当前标签: ripple
  • 原生js实现简单的Ripple按钮03月25日

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  • AndroidL限制Ripple水波纹范围大小01月10日

    Meterial Design Ripple简介 Android 5.0之后google推出了Material Design,Botton默认的触摸反馈会有水波纹涟漪效果。而这种水波纹的效果实现主要依赖于 RippleDrawable 。 以下会介绍Ripple的基本使用及关于控制水波纹范围的三种处理方法,仅作点明思路及

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  • Ripple使用总结及ClickableSpan的冲突解决12月29日

    GitHub源码: Ripple Demo RippleDrawable官方文档链接: RippleDrawable 效果图如下: Ripple效果的设置 可以在XML布局文件中对 View 的 android:background 属性进行赋值. android:foreground 的Ripple支持仅支持 FrameLayout 或其子类如support-v7中的 CardV

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    最近在使用 vue2 做一个新的 material ui 库,波纹点击效果在 material design 中被多次使用到,于是决定把它封装成一个公共的组件,使用时直接调用就好啦。 开发之前的思考 常见的波纹点击效果的实现方式是监听元素的 mousedown 事件,在元素内部创建一个

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  • RippleEffectView:加载时实现与背景的涟漪效应(连锁反应)09月05日

    RippleEffectView Not only Uber-like animated loading screen background. RippleEffectView inspired by RayWenderlich.com article How To Create an Uber Splash Screen How it may looks like Basic customization (color randomization) rippleEffect

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