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当前标签: flutter
  • 《Flutter攻略》之按钮那些事104月21日

    在Flutter中界面的代码通常是和逻辑代码在一块的,没有android中的xml布局文件,所以布局模型的难度相对大于控件模型,所以这里我们先来学习一下比较简单的按钮。 在 《Flutter攻略》之环境搭建 中介绍了如何使用IntelliJ 插件的插件来新建Flutter工程并运行

    Tags:Flutter
  • Flutter应用开发总结04月08日

    经过前面一些列的 Flutter App http://blog.chengyunfeng.com/?tag=flutter 开发介绍,可以看出 Flutter 应用主要就是使用 Flutter 中定义的各种 Widget 来创建 UI。 Flutter 中的 Widget 是用来描述 UI 的,具体的绘制是由下层的 Rendering 层来实现。 下面

    Tags:Flutter
  • Flutter控件之BottomNavigationBar FloatingActionButton04月06日

    FloatingActionButton FloatingActionButton(FAB) 控件是一个 纸墨设计中定义的 FAB 按钮 。用来显示界面上的主要功能。 FloatingActionButton 具有如下主要属性: child: FAB 中的子 Widget tooltip: 长按 FAB 所显示的提示文字 backgroundColor: FAB

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  • Flutter控件之Drawer DrawerHeader和UserAccountsDrawerHeader04月03日

    Drawer 在之前介绍 Scaffold 里面的 drawer 属性通常是一个 Drawer 对象。 Drawer 指的是纸墨设计中的 导航侧边栏 . Drawer 是从应用边缘拉出的一个导航面板。 如果没有设置 AppBar 的 leading 属性,则当使用 Drawer 的时候会自动显示一个 IconButton 来告

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  • Flutter控件之AppBar和SliverAppBar03月30日

    AppBar 和 SliverAppBar 是纸墨设计中的 App Bar,也就是 Android 中的 Toolbar,关于 Toolbar 的设计指南请参考纸墨设计中 Toolbar 的内容。 AppBar 和 SliverAppBar 都是继承至 StatefulWidget 类,都代表 Toobar,二则的区别在于 AppBar 位置的固定的应用

    Tags:FlutterAppBarSliverAppBar
  • Flutter控件之Scaffold03月29日

    Scaffold 实现了基本的纸墨设计布局结构。在示例应用中,MyHomePage 所返回的就是一个 Scaffold。也就是说, MaterialApp 的 child 是 Scaffold Widget。 在纸墨设计中定义的单个界面上的各种布局元素,在 Scaffold 中都有支持,比如 左边栏(Drawers) 、 s

    Tags:FlutterScaffold
  • Flutter控件之文本和基本的容器03月27日

    从今天开始正式介绍 Flutter 中的各种 Widgets 了, 在 Flutter 开发的时候,我们是直接克隆 Flutter SDK 到本地的,所以在开发过程中,可以直接查看每个 Widget 的源代码以及文档。在本系列控件介绍中,只会介绍每个控件的常用属性,其他一些高级特性,请自

    Tags:Flutter
  • Flutter控件之MaterialApp03月27日

    MaterialApp 代表使用纸墨设计(Material Design)风格的应用。里面包含了纸墨设计风格应用所需要的基本控件。 MaterialApp 主要属性如下: title : 在任务管理窗口中所显示的应用名字 theme : 应用各种 UI 所使用的主题颜色 color : 应用的主要颜色值(p

    Tags:FlutterMaterialApp
  • Flutter widgets库解析03月24日

    Flutter 框架是分层设计的,如下图所示: 最上面的 Material 层是根据 纸墨设计 Material Design blog.chengyunfeng.com/design 设计规范开发的 Widget 库。这里的代码都位于 lib/src/material 目录下,里面包含了几乎所有 纸墨设计 规范里面定义的控件。比

    Tags:Flutterwidgets
  • 发布Flutter Android应用03月22日

    应用开发完了,当然需要发布了,下面来看看用 Flutter 开发的应用如何发布,这里我们只关注 Android 版本的发布。 检查 Manifest.xml 前面已经说过了,当创建新项目的时候,会在 app dir/android/src/main/AndroidManifest.xml 创建一个默认的 App Manifest

    Tags:FlutterAndroid
  • Flutter应用解析03月19日

    开发环境设置好,并且配置好 IntelliJ IDE 后,就可以开始创建新的项目了,新创建的项目为一个示例项目,里面包含的一些简单的功能。 创建项目 在 IntelliJ IDE 中选择菜单 File - New - Project 打开创建新项目的对话框,里面选择 Flutter 项目,配置 Flutt

    Tags:Flutter
  • 《Flutter攻略》之环境搭建01月04日

    系统要求 目前Flutter只能在Mac和Linux(64位)上工作,使用windows的同学可能要借助虚拟机来进行学习。 安装Flutter SDK 这一步其实很简单,就是将Flutter在github上的源码整个clone下来,在适当的目录执行:point_down:命令: $ git clone https: //gi thub.c

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  • 《Flutter攻略》之Animation运行原理09月17日

    首先,如果你还不知道什么是Flutter的话, 请看这里 ,简单讲就是Google自己的 React Native 。它使用的编程语言是Dart,如果不知道什么是Dart的话 请看这里 。有人可能会问这两个东西听都没听过,学了有用吗?我的答案是俺也不知道。 废话都多说,下面开始学

    Tags:FlutterAnimation
  • Flutter入门之无状态组件11月27日

    Flutter核心理念 flutter组件采用函数式响应框架构建,它的灵感来自于 React 。它设计的核心思想是 组件外构建UI ,简单解释一下就是组件鉴于它当前的配置和状态来描述它的视图应该是怎样的,当组件的状态发生改变,组件会重构它的配置和状态(这些配置和状

    Tags:Flutter安卓开发无状态组件
  • Flutter:Google工程师开发的针对iOS和Android的高性能跨平台框11月25日

    Google工程师开发了一款针对iOS和Android的高性能跨平台框架Flutter。它主要使用Dart语言编写,使用自有的渲染引擎来绘制控件,性能上专注于低延迟输入和高帧率,旨在帮助开发者开发高新能的跨平台2D移动应用。 需要特别指出的是,在2013年,Google曾发布了

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