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> 三维 > MAYA教程 >

  • maya如何创建一个普通的水杯模型?04月08日

    使用该软件创建一个水杯模型,创建的模型如图所示: 1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示: 2、在这个界面内找到模块切换选项,将其切换为polygons模块,如图所示: 3、在这个界面的菜单区找到create选项,点击create菜单,在其子级菜单里找

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  • maya如何创建摇椅模型?03月13日

    maya是一款功能强大的三维模型制作软件,该软件功能齐全,命令众多,我们在使用该软件时,其操作方法灵活多样,下面我们就来使用该软件来看看如何创建一把摇椅模型,创建的模型如图所示: 1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示: 2、在该界面

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  • Maya2016打开出现license was not obtained怎么解决?03月13日

    这个是因为你的注册环节出了问题导致的。需要删除掉 C:\ProgramData\FLEXnet 目录重新激活才可以。 1、需要删除掉 C:\ProgramData\FLEXnet 目录重新激活才可以。 删除掉那个文件夹后。先右键〉〉以管理员身份运行注册机。然后运行maya,按照正常步骤激活就可

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  • maya如何制作一段海豚运动的动画?03月13日

    1、新建一个模板 2、然后画一个海豚,在俯视图中看 3、然后,让我们画一条游动的曲线 4、选择如图中的第三个图,进入前视图,方便添加 5、然后选中海豚和游动的线,接着点动画,进行运动路径,里面的连接到运动路径设置,接着我们在给海豚加上晶格,是海豚不

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  • maya如何创建小马扎凳子模型?03月13日

    maya是一款功能强大的三维模型制作软件,该软件命令众多,功能齐全,在模型制作时非常灵活,方法是多种多样,下面我们就来使用该软件来看看是如何制作小马扎的吧,创建的模型如图所示: 1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示: 2、在该界面内

    Tags:maya
  • maya如何制作漂亮的圆桌模型?03月13日

    maya是一款功能强大的三维模型制作软件,该软件模块众多,命令繁多,在进行模型制作时,其方法灵活多样,下面我们就来看看使用该软件如何制作一张艺术桌子的模型,制作出来的模型如图所示: 1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示: 2、在上面

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  • maya手动打开maya mental ray并设置03月13日

    maya mental ray渲染设置是我们通常运用的设置,但是maya mental ray设置不是默认打开的,需要我们自己手动打开。 1、首先,依次打开window--setting/preferences--plug-in manager。 2、然后,找到mayatomr.mll这个选项,2014版本以前的在上面显示,2014版

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  • 如何制作maya角色走路动画?03月12日

    1.躯于向前倾斜:人体站立时,身体和地面垂直,由于此时身体重心在双脚的脚心处,所以人才能保持稳定的姿势。如果躯干向前倾斜的幅度较大,那么支撑作用的跨步也就增大,便形成了快走。同理,躯干非常倾斜,那么脚就需要快速、大幅度的向前跨步,进而形成了

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  • Maya模型平滑边缘如何制作硬角转折?03月12日

    1、在菜单栏中选择创建按钮,在多边形基本体下创建圆柱体; 2、在场景中拖拽生成一个圆柱体; 3、在右侧输入卷栏下,更改相应的参数; 4、在选中编辑物体的情况下,选择网格工具菜单栏下的插入循环边工具; 5、单击圆柱体的棱线,在上下插入等距的两条循环边;

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  • maya给影片添加海洋特效03月12日

    在3D动画电影中看到逼真的海洋,效果图入下,很好看,一直在研究如何实现,今天为大家分享,只需几步即可完成,希望对大家有所帮助。 1、建立一个平面,如图: 2、为这个平面赋予Ocean Shader材质,如图: 3、调节材质参数,将尺寸设置为4,如图: 4、添加灯

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  • MAYA如何渲染背景颜色?03月12日

    MAYA中的渲染背景默认情况下都是黑色的,如果我们想改变成自己需要的颜色怎么办呢?今天我为大家分享如何改变它的渲染背景颜色。 1、打开Maya,点击渲染按钮。我们看到默认的是黑色渲染背景。 2、点击视图窗左上角的第二个按钮:Camera Attribute ,如图,弹出

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  • maya如何制作骰子模型?03月12日

    1、maya界面切换到多边形模块 2、选择立方体,制作立方体,在通道和中修改其细分参数,见图中箭头处 3、进行网络平滑, 结果如图 4、右边通道盒中调节其分段参数,见图,其结果如图

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  • MAYA如何制作眼球连带眼皮转动的gif动画01月31日

    教程主要阐述的是眼球转动时连带眼皮转动的动画。教程比较简单。希望这篇教程对大家有用吧。 这个方法就是利用 Cluster 和简单表达式实现眼皮眼球联动。看看这个演示是不是很活� � 眼球是一个球体,眼皮是贴合并包裹在眼球外的柔软物体。当眼

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  • MAYA如何打造玻璃板爆炸的特效动画01月31日

    我们先来看看最终的效果图: 具体的制作步骤如下: 首先,我们要在MAYA中创建一个NUBRS的平面。注意,BC插件的破碎功能只能对NUBRS起作用。在这里,首先创建一个UV分段数为1的NUBRSPLANE,将它垂直放置。(图01) 图01 在这个场景中创建一个小球,作为我们的碰装

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  • Maya渲染时提示内存不足的几种解决办法01月31日

    一:对场景进行优化 1、我们可以通过maya文件菜单下的优化场景文件功能对maya的场景进行优化处理,删除无用的节点等等。打开mayafile(文件)菜单,在下拉菜单中找到optimize scene size(优化场景)。点击之后就可以对场景优化工作了。 2、当然,我们在使用这个

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  • maya怎么给物体制作镜像?01月31日

    1、画好物体,如图 2、选择物体,执行网络镜像几何体 3、结果如图,再执行网络分离 4、结果如图,再执行修改居中枢轴结果如图

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  • MAYA如何制作超漂亮的华丽光效01月31日

    1:首先调节好我的镜头,光会出现在我的镜头内,至于超出镜头外的范围,我们不考虑~。在做动画的时候,我也会先架设好镜头再调整动画,这样可以节省我们宝贵的资源和调节时间。 2,然后在镜头内画几根EP线作为引导光走动的方向。 3:在分别在ep线的开头处放

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  • Maya细分建模创建沙发过程01月31日

    下面是具体的制作流程: 1.先创建一个细分方体(图1) 2.再将方体向x轴方向挤压,使其接近于一个面片(图2) 3.选择模型再选择subdiv surfaces polygon proxy mode命令进入多边型代理模式(图3) 4.选择subdiv surfaces standard mode(细分模式)再进入点模式,编辑点

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  • maya摄像机投影映射的运动创建教程01月31日

    第1步 在maya中打开一个新的场景,选择create cameras camera创建一个摄像机。(图01) 图01 第2步 修改摄像机名称,将其更改为proj_cam。(图02) 图02 第3步 然后选择panels look through selected。(图03) 图03 第4步 在视窗口选择view camera settings resol

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  • MAYA创建正在地面上生长的鲜花全过程01月31日

    在这篇教学中作者将讲解如何创建正在地面上生长的鲜花,花儿渐渐地生长,而长成时就不再生长了。这种效果正如有部电影中树木在沙漠中生长的动画。作者认为使用Maya的Visor(遮板)的过程很有趣,非常喜欢这种处理效果。下面就开始教学。 步骤1:启动Maya新建一

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