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浅谈RunLoop

2018-05-15 16:41 出处:清屏网 人气: 评论(0

面试题

  • 讲讲runloop,项目中有用到吗?
  • runloop内部实现逻辑
  • runloop和线程的关系
  • timer和runloop的关系
  • 程序中添加每3秒响应一次的NSTimer,当拖动tableView时timer可能无法响应要怎么解决?
  • runloop是怎么响应用户操作的,具体流程是什么样的?
  • 说说runloop的几种状态
  • runloop的mode作用是什么?
    ......
    面试时候经常会遇到以上这些问题,接下来我们在讲解runloop过程中会一一解答.

一、初识RunLoop

什么是RunLoop?顾名思义,runloop字面意思为 运行循环,表示在程序运行中循环着做一些事情。

runloop应用范畴

  • 定时器(Timer)、PerformSelector
  • GCD Async Mian Queue
  • 事件响应、手势识别、界面刷新
  • 网络请求
  • AutoreleasePool

如果没有runloop,执行到13代码,会即将退出程序

有runloop

main函数伪代码

  • 有runloop,程序并不会马上退出,而是保持运行状态

RunLoop的基本作用

  • 保持程序的持续运行@
  • 处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件等)
  • 节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息
    ......

二、RunLoop对象

iOS中有2套API来访问和使用RunLoop:

Foundation:NSRunLoop

Core Foundation:CFRunLoopRef

  • NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象
  • NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装
  • CFRunLoopRef是开源的
  • https://opensource.apple.com/tarballs/CF/

三、RunLoop与线程的关系

runloop与线程是一一对应的,每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象,一个runloop对应一个核心的线程,为什么说是核心的,是因为runloop是可以嵌套的,但是核心的只能有一个,他们的关系保存在一个全局的字典里,线程作为key,RunLoop作为value。线程刚创建时并没有RunLoop对象,RunLoop会在第一次获取它时创建,RunLoop会在线程结束时销毁。

runloop是来管理线程的,当线程的runloop被开启后,线程会在执行完任务后进入休眠状态,等待下一个任务来唤醒其去执行任务。

对于主线程来说,runloop在程序一启动就默认创建好了。

对于子线程来说,runloop是懒加载的,只有当我们使用的时候才会创建,所以在子线程用定时器要注意:确保子线程的runloop被创建,不然定时器不会回调。

获取RunLoop对象:

Foundation
[NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的RunLoop对象
[NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的RunLoop对象
Core Foundation
CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的RunLoop对象
CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的RunLoop对象

四、RunLoop相关的类

Core Foundation中关于RunLoop的5个类
CFRunLoopRef
CFRunLoopModeRef
CFRunLoopSourceRef
CFRunLoopTimerRef
CFRunLoopObserverRef

image.png

image.png

CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式

一个RunLoop包含若干个Mode,每个Mode又包含若干个Source0/Source1/Timer/Observer

RunLoop启动时只能选择其中一个Mode,作为currentMode

如果需要切换Mode,只能退出当前Loop,再重新选择一个Mode进入

不同组的Source0/Source1/Timer/Observer能分隔开来,互不影响

如果Mode里没有任何Source0/Source1/Timer/Observer,RunLoop会立马退出

目前已知的Mode有5种
kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行

UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响

UIInitializationRunLoopMode:在刚启动 App 时进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用

GSEventReceiveRunLoopMode:接受系统事件的内部 Mode,通常用不到

kCFRunLoopCommonModes:这是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode

运行逻辑

苹果官方给出的运行逻辑图

Source0
触摸事件
Perform Selectors

Source1
基于Port的线程间通信

Timers
定时器,NSTimer

Observers
监听器
用于监听RunLoop的状态
01、通知Observers:进入Loop
02、通知Observers:即将处理Timers
03、通知Observers:即将处理Sources
04、处理Blocks
05、处理Source0(可能会再次处理Blocks)
06、如果存在Source1,就跳转到第8步
07、通知Observers:开始休眠(等待消息唤醒)
08、通知Observers:结束休眠(被某个消息唤醒)
01> 处理Timer
02> 处理GCD Async To Main Queue
03> 处理Source1
09、处理Blocks
10、根据前面的执行结果,决定如何操作
01> 回到第02步
02> 退出Loop
11、通知Observers:退出Loop
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本文标签: RunLoop

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