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Glide图片加载过程

2018-11-06 20:56 出处:清屏网 人气: 评论(0

调研版本为4.7.1

为了更加简单的理解,会将函数代码简化,详细代码请自行照源码对比

Glide用法

Glide.with(...).load(...).into(...)
我们从into方法开始探寻之旅

开启加载线程

RequestBuilder.class

public Target into() {
    Request request = buildRequest(...);
    requestTracker.runRequest(request); 
}

requestTracker是RequestTracker对象

RequestTracker.class

public void runRequest(Request request) {
    request.begin();
}

request是SingleRequest对象

SingleRequest.class

public void begin() {
    onSizeReady(...);
}

public void onSizeReady(...) {
    engine.load(...)
}

engine是Engine类的对象

Engine.class

void load(...) {
    engineJob.start(...)
}

engineJob是EngineJob类的对象

EngineJob.class

public void start(DecodeJob job) {
    GlideExecutor executor = ... //创建线程池
    executor.execute(job); //job是一个runnable对象,此语句开启线程
}

获取资源过程

上面我们知道了开启线程的过程,这个线程主要就是获取二进制流并且编码成资源文件,如Bitmap、Drawable等用来在Android中显示。

DecodeJob.class

//线程从run方法开始
public void run() {
    runWrapped();
}

private void runWrapped() {
    runGenerators();
}

private void runGenerators() {
    currentGenerator = getNextGenerator();
    //依次调用generator的startNext方法
    //startNext返回值表示是否可以获得图片的二进制流
    //如果generator能获取图片数据,那么就不需要下级的generator去尝试获取图片数据
    while (!currentGenerator.startNext()) {
        ...
        currentGenerator = getNextGenerator();
    }
}

//第一次调用该方法返回ResourceCacheGenerator
//第二次返回DataCacheGenerator
//第三次返回SourceGenerator(本地没有缓存时使用,下载数据并放入缓存)
private DataFetcherGenerator getNextGenerator() {
    switch (stage) {
        case RESOURCE_CACHE:
            return new ResourceCacheGenerator(decodeHelper, this);
        case DATA_CACHE:
            return new DataCacheGenerator(decodeHelper, this);
        case SOURCE:
            return new SourceGenerator(decodeHelper, this);
    }
}

本例是一个imageView加载网络图,ResourceCacheGenerator的startNext为false,这样会调用DataCacheGenerator的startNext方法。

DataCacheGenerator.class

    //startNext方法会通过循环所有的modelLoader分别调用buildLoadData方法
    //如果所有modelLoader获取的loadData都为空那么就返回false
    //这就意味着Glide将调用下一个Generator的startNext方法
    //也就是SourceGenerator的startNext方法
    public boolean startNext() {
        Key originalKey = new DataCacheKey(sourceId, helper.getSignature());
        File cacheFile = helper.getDiskCache().get(originalKey);

        boolean started = false;
        while (!started && hasNextModelLoader()) {
            //我们自定义的ModelLoader就可以在这派上用场了
            ModelLoader modelLoader = modelLoaders.get(modelLoaderIndex++);
            ModelLoader.LoadData loadData = modelLoader.buildLoadData(...);
            if (loadData != null) {
                started = true;
                //本例中ByteBufferFileLoader获取的loadData不为空
                //本例中loadData.fetcher是ByteBufferFetcher的对象
                loadData.fetcher.loadData(this);
            }
        }
        return started;
    }
ByteBufferFetcher.class

public void loadData(DataFetcher.DataCallback<? super ByteBuffer> callback) {
    ByteBuffer result;
    try {
        result = ByteBufferUtil.fromFile(file);
    } catch (IOException e) {
        callback.onLoadFailed(e);
        return;
    }
    callback.onDataReady(result);
}

这里的callback是DataCacheGenerator对象,该类实现了DataFetcher.DataCallback接口,所以此处回调到DataCacheGenerator类中的onDataReady方法

DataCacheGenerator.class

public void onDataReady(Object data) {
    cb.onDataFetcherReady(sourceKey, data, loadData.fetcher, DataSource.DATA_DISK_CACHE, sourceKey);
}

cb是DecodeJob类对象

DecodeJob.class

public void onDataFetcherReady(Key sourceKey, Object data, DataFetcher<?> fetcher,
                               DataSource dataSource, Key attemptedKey) {
            //将二进制流解码成资源文件
            decodeFromRetrievedData();
    }
}

private void decodeFromRetrievedData() {
    Resource<R> resource = null;
        resource = decodeFromData(currentFetcher, currentData, currentDataSource);
    if (resource != null) {
        notifyEncodeAndRelease(resource, currentDataSource);
    }
}

notifyEncodeAndRelease方法里主要是使用Handler回到主线程调用各种回调以及释放资源。至此,加载过程就分析完毕啦。

在上面我们已经完整的走过了一个加载流程,但是Glide缓存的文件是什么形式的呢?如果一个图片的url被Glide加载缓存过,我们是不是可以通过该url获取缓存文件呢?获取的缓存文件是不是还是.jpg、.png等图片形式的可以直接从手机提取到电脑呢?如果你有这些疑问,那就继续往下看吧~

Glide缓存机制

Glide默认缓存在 data/data/包名/cache/image_manager_disk_cache 文件夹下,并且缓存文件的文件名根本不能直观上和请求的图片URL所匹配:

类似这种 021db417987c5c446d2042037c78e9d9c127432d5a8cdd2b58cd2a702fc917b3.0 ,后缀还是 .0 。是不是有点头大,让我们去看看文件名的生成规则吧。

缓存文件夹

Glide使用DiskLruCacheWrapper类进行缓存文件操作,我们主要看put和get方法,一个用于取缓存,一个用于存缓存。

DiskLruCacheWrapper.class

public File get(Key key) {
    String safeKey = safeKeyGenerator.getSafeKey(key);
    File result = null;
    final DiskLruCache.Value value = getDiskCache().get(safeKey);
    result = value.getFile(0);
    return result;
}

public void put(Key key, DiskCache.Writer writer) {
    String safeKey = safeKeyGenerator.getSafeKey(key);
    DiskLruCache diskCache = getDiskCache();
    DiskLruCache.Editor editor = diskCache.edit(safeKey);
    File file = editor.getFile(0);
    if (writer.write(file)) {
        editor.commit();
    }
}

safeKeyGenerator是SafeKeyGenerator类的对象,其getSafeKey方法主要通过图片url获取缓存文件名,getSafeKey需要传入一个Key对象,Key对象就包括了要加载的url。

SafeKeyGenerator.class

public String getSafeKey(Key key) {
    return calculateHexStringDigest(key);
}

private String calculateHexStringDigest(Key key) {
    return Util.sha256BytesToHex(container.messageDigest.digest());
}

这里打个断点让大家看看Key里都有什么成员变量

Key.class

calculateHexStringDigest方法也很简单,就是对该URL使用SHA256加密算法加密

为了让大家理解,这里贴两张图,第一张图是将图片地址字符串进行加密计算结果图,第二张图是手机缓存文件夹图片

那么后缀 .0 是怎么生成的呢?

我们可以看到在调用DiskLruCacheWrapper的put函数保存缓存文件时有一句代码

DiskLruCache.Editor editor = diskCache.edit(safeKey);

其中diskCache是DiskLruCache对象

DiskLruCache.class

private DiskLruCache.Editor edit(String key) {
    DiskLruCache.Entry entry = lruEntries.get(key);
    if (entry == null) {
        entry = new DiskLruCache.Entry(key);
        lruEntries.put(key, entry);
    }
}

注意了,这里的lruEntries是一个LinkedHashMap,里面存的就是图片url和DiskLruCache.Entry,其中DiskLruCache.Entry就存有缓存文件名!

可以看到Glide会优先从该Map中取,如果没有找到则自己创建DiskLruCache.Entry然后再放入Map

我们可以直接看DiskLruCache.Entry的构造函数

private Entry(String key) {
    cleanFiles = new File[valueCount];

    StringBuilder fileBuilder = new StringBuilder(key).append('.');
    for (int i = 0; i < valueCount; i++) {
        fileBuilder.append(i);
        cleanFiles[i] = new File(directory, fileBuilder.toString());
    }
}

这里cleanFiles就存放着缓存文件,其中valueCount=1,至于valueCount为什么是1是因为调用DiskLruCache的静态方法open public static DiskLruCache open(File directory, int appVersion, int valueCount, long maxSize) 时传的valueCount参数为1

那么既然valueCount为1,上面代码应该可以简化了吧?

private Entry(String key) {
    cleanFiles = new File[1];
    StringBuilder fileBuilder = new StringBuilder(key).append('.');
    fileBuilder.append(0);
    cleanFiles[0] = new File(directory, fileBuilder.toString());
}

所以看了这么多,想到怎么用url获取本地图片了嘛?

另外,试试把 xxx.0 换成 xxx.png ~

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本文标签: Glide

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