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> 软件编程 > 安卓开发 >

  • Android系统输入系统(九):Reader线程 核心类及配置文件04月24日

    1. Reader线程核心类--EventHub 1.1 Reader线程核心结构体 实例化对象:mEventHub--表示多个输入设备,里面有数组mPendingEventItems存储多个设备 struct epoll_event mPendingEventItems[EPOLL_MAX_EVENTS]; mDevice--vector,用来表示记录多个输入设备 Keye

    Tags:ReaderAndroid
  • Android的WebView中H5页面全屏播放视频04月24日

    如何让WebView中H5页面全屏播放视频。关于这个问题,做一下简单分析,希望对你有所帮助。 和往常一样,我们先来看效果 运行效果 其实很简单,就是配置问题。关键地方配好了,基本没什么问题了。 硬件加速 设置WebView 在清单需要配置的AndroidManifest.xml a

    Tags:WebViewAndroid
  • 如何使用AndroidStudio的github功能04月24日

    How to use GitHub with Android Studio This article will explain how to use GitHub with Android Studio. Firstly, lets login to github.com and create a new repository. From the top right corner of the screen, click the+sign and selectNew rep

    Tags:AndroidStudigithub
  • 一個简单的饼状图的自定义Circleview04月24日

    开始慢慢学习自定义view,慢慢做一些简单的效果,有些借鉴网络资源,自学西德道路上,慢慢摸索中. 下面是一个饼状的view,用到的都很简单,做来自己学习. github源码 代码: public class CircleView extends View { private Paint mPaint; int mStartAngle= 0 ; pr

    Tags:Circleview
  • 简单练手APP《每阅》04月24日

    使用到的知识点都不难,也不是很多 主要是巩固知识、理解项目结构这之类 当然了,如果喜欢这个APP也可以安装在手机上,每天一阅读,满满文艺范 Github传送 = ReadingHabit 下载地址 = 点我下载APK 我的腾讯云证书有问题,会提示危险链接,不用担心。后面我也

    Tags:APP
  • 从0到1Android自定义View(二):分类和核心函数04月24日

    一、前言 这篇主要还是介绍一些知识点,包括上一篇的知识点在内,我们都是需要理解,只有这样,才能更好的制作更多酷炫的自定义 View 。当然每一篇文章都会越来越深入,一步一个台阶,慢慢攀登。 二、自定义 View 分类 从0到1Android自定义View(二)分类和

    Tags:自定义ViewAndroid
  • GreenDao教程104月24日

    最近项目重构,涉及到了数据库和文件下载,发现GreenDao这个框架还是不错的。直接面向对象的,可以通过对对象的操作,实现数据的存储。 但是官网上的API是在不敢恭维,文档写的很糙,看了半天,才搞懂一系列的流程。在此进行一下纪念。免得那天需要修改的时

    Tags:GreenDao
  • ANR Android网络请求与handler04月24日

    最近撸码的时候 遇到一个神奇的情况,其实也没啥啦,就是网络请求 刷新数据很慢很慢,刷新之前点击还会造成无响应的情况,甚至 直接崩掉!一开始的时候还以为只是因为网络数据多造成的,后来想想问题总能解决的就跑回去继续研究了!经过调查测试后发现这里还

    Tags:ANRhandler
  • Android视频开发进阶part2:MP4文件的解析04月24日

    上一期文章我分享了一些视频播放里面的术语和基本概念。这一篇文章我会主要介绍容器(container format file)格式文件的细节,以最常见的MP4文件入手。然后会简短的介绍一个标准的播放器的启动,解析,播放流程。本篇还是以基础知识为主,虽然很枯燥,但是对

    Tags:Android
  • 贝塞尔曲线下拉控件动画效果实现04月24日

    导语: 根据手势做自己想要的动画效果呈现到界面,是一件超级酷炫的事情!阅读本文需要你了解这几个知识点: 1、贝塞尔曲线绘制方法 2、差值器之DecelerateInterpolator 3、Touch事件拦截机制 4、手势滑动监听 5、View的动态布局 6、自定义View 一、绘制贝塞

    Tags:贝塞尔曲线下拉控件
  • 悦跑圈Android单业务开发,提高编译效率15倍04月24日

    关于标题 15倍是怎么算出来的呐? 配置: Mac mini,双核 Intel Core i5 2.6GHz,8G内存,SSD(自行更换) 性能: 全量编译application平均需要 5分钟 ,单业务application编译运行,平均仅需 7~20秒 . (300s/20s = 15) (如果你用相同配置windows系统,基

    Tags:悦跑圈Android
  • Android利用Gradle实现差异化构建04月24日

    引言 最近项目中引用的第三方库越来越多,其中一些只在开发中才需要,在正式版本中虽然没开启,但仍被打包进了apk包中,使apk包中增加了无用的代码,本文便是为了解决此问题。 dependencies的多种方式 首先我们先来回顾一下在gradle中的多种dependencies方式

    Tags:GradleAndroid
  • Android复用layout:include、ViewStub、merge的区别04月24日

    开始 我们知道Android布局中的include、ViewStub和merge都是为了优化布局使用的,那么这三者有什么区别,他们各适用于什么场合呢? include include标签是抽取layout并复用,比如我们App中的标题栏,这时候我们就可以把titlebar的布局提取到一个layout,然后

    Tags:layoutincludeViewStub
  • Android消息机制各个击破04月24日

    提到消息机制大家都不陌生,因为在日常开发中少不了和它打交道,郭婶也有过相关的篇章来讲述: Android异步消息处理机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解 ,看完不禁感叹写得很棒很适用。说实话,郭婶这篇文章看了不下 3 遍,甚至还打印出来认真仔细研究

    Tags:Android消息机制
  • MVP+多线程+断点续传:实现app在线升级库(手把手教你打造自己的l04月24日

    1、需求分析 App 在线升级是比较传统的修复bug的一种方式,一般添加新功能或者说修改一下比较严重的bug的时候,我们都是会升级apk来实现我们的目的;当然,其实在一些紧急的bug是用 热修复 的方法,毕竟有时候只是一行代码出了问题,而你却要升级一整个apk,

    Tags:MVP
  • Android深入四大组件(二):Service的启动过程04月24日

    此前我们用较长的篇幅来介绍Android应用程序的启动过程(根Activity的启动过程),这一篇我们接着来分析Service的启动过程。建议阅读此篇文章前,请先阅读Android深入四大组件(一)应用程序启动过程(前篇)和Android深入四大组件(一)应用程序启动过程(后

    Tags:AndroidService
  • Glide源码初探(3.7.0)04月24日

    1 缘起 近期新的项目中用到了广受好评的的图片加载库 Glide ,着实提升了不少开发效率。以文档中最常见的代码为例 Glide .with (this) .load ( http://goo.gl/gEgYUd ) .into (imageView); 一行就能解决图片的自动加载,缓存,显示的问题。 2 核心类 Glide :

    Tags:Glide
  • LayoutInflater源码分析与应用04月24日

    一、简述 LayoutInflater直译为 布局填充器,它是用来创建布局视图的,常用inflate()将一个xml布局文件转换成一个View,下面先介绍下获取LayoutInflater的三种方式 和 创建View的两种方式。 1、获取LayoutInflater的三种方式 LayoutInflater inflater = getL

    Tags:LayoutInflat
  • Building a Better Recorder in Android04月24日

    Recorder 可以说是流利说 app 中存在最长时间的类了, 用户通过这个类边录音边打分最后生成打分报告和对应的音频文件。本文分享了随着迭代的不断进行,流利说在 Recorder 使用上的心得。 Android Recorder 的选择 Android 系统 Java 层提供两个 Recorder Api

    Tags:Android

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